Metodologie di sviluppo

Questa sezione del Glossario dell’Informatico di Diesys raccoglie i principali termini legati alle metodologie di sviluppo software, utili per capire come i team organizzano e gestiscono i progetti.

AGILE

📖Cos’è: Un metodo di lavoro basato su cicli brevi e feedback continui.

🎯Perché ti interessa: Riduce i rischi e permette di adattarsi rapidamente alle esigenze reali.

🔧Esempio pratico: Ogni 2 settimane ricevi una nuova versione testabile del software.

🧠Metafora: È come costruire una casa stanza per stanza, potendo cambiare arredamento strada facendo.

SCRUM

📖Cos’è: Un framework Agile che organizza il lavoro in sprint e ruoli definiti.

🎯Perché ti interessa: Permette di gestire team e priorità in modo trasparente.

🔧Esempio pratico: Un team lavora 2 settimane su un set preciso di funzionalità e poi mostra i progressi.

🧠Metafora: È come una squadra di rugby: tutti hanno un ruolo ma spingono insieme verso la meta.

KANBAN

📖Cos’è: Un metodo visuale di gestione del lavoro tramite bacheche e schede.

🎯Perché ti interessa: Aiuta a vedere a colpo d’occhio lo stato delle attività.

🔧Esempio pratico: Le attività passano da 'Da fare' a 'In corso' a 'Completato'.

🧠Metafora: È come una lavagna in cucina: tutti vedono cosa manca da comprare e cosa è già in dispensa.

SPRINT

📖Cos’è: Un periodo di tempo limitato in cui un team Agile lavora su un set definito di obiettivi.

🎯Perché ti interessa: Permette di mantenere un ritmo costante e misurabile.

🔧Esempio pratico: Un team si impegna a consegnare 5 nuove funzionalità in 2 settimane.

🧠Metafora: È come una corsa a tappe: ogni volta arrivi a un traguardo intermedio prima della meta finale.

PRODUCT BACKLOG

📖Cos’è: L’elenco ordinato di tutte le funzionalità, modifiche e correzioni da implementare in un progetto.

🎯Perché ti interessa: Aiuta a stabilire priorità e pianificare il lavoro.

🔧Esempio pratico: Un CRM ha nel backlog: nuove dashboard, correzioni a moduli e integrazione con email.

🧠Metafora: È come una lista della spesa: puoi scegliere cosa comprare oggi e cosa rimandare.

USER STORY

📖Cos’è: Una breve descrizione di una funzionalità dal punto di vista dell’utente.

🎯Perché ti interessa: Aiuta a capire i bisogni reali dei clienti.

🔧Esempio pratico: Come cliente voglio ricevere un’email di conferma quando effettuo un ordine.

🧠Metafora: È come scrivere i desideri in un diario: chi legge sa esattamente cosa vuoi ottenere.

MVP (MINIMUM VIABLE PRODUCT)

📖Cos’è: La versione minima di un prodotto che contiene solo le funzionalità essenziali per essere usata e testata.

🎯Perché ti interessa: Permette di validare un’idea con costi e tempi ridotti.

🔧Esempio pratico: Lanci un’app di consegne che inizialmente gestisce solo ordini e pagamenti base.

🧠Metafora: È come aprire un chiosco con pochi piatti per testare il mercato prima di aprire un ristorante completo.

POC (PROOF OF CONCEPT)

📖Cos’è: Un prototipo o test veloce per dimostrare se un’idea è fattibile.

🎯Perché ti interessa: Riduce i rischi prima di investire tempo e denaro.

🔧Esempio pratico: Crei un piccolo modulo che dimostra la possibilità di riconoscere immagini con AI.

🧠Metafora: È come fare un assaggio di un piatto prima di cucinarne cento porzioni.

WATERFALL

📖Cos’è: Un metodo di sviluppo lineare dove ogni fase deve essere completata prima di passare alla successiva.

🎯Perché ti interessa: È più semplice da gestire ma meno flessibile ai cambiamenti.

🔧Esempio pratico: Prima analizzi, poi progetti, poi sviluppi e infine consegni il software.

🧠Metafora: È come costruire una casa: prima le fondamenta, poi i muri, poi il tetto. Non puoi cambiare troppo a metà.

DESIGN THINKING

📖Cos’è: Un approccio alla progettazione che mette al centro l’utente e i suoi bisogni.

🎯Perché ti interessa: Aiuta a creare soluzioni innovative e vicine alle persone.

🔧Esempio pratico: Prima di sviluppare un’app di prenotazioni, intervisti i clienti per capire i loro problemi reali.

🧠Metafora: È come progettare una sedia chiedendo prima a chi la userà se preferisce comodità o stile.